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Ramonsho / réalisé avec Maxime Marion / en cours de réalisation /
joypad, processing, écran

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Ramonsho est un dispositif de cinéma algorithmique basé sur le film Rashomon d'Akira Kurosawa. Il se situe entre le jeu vidéo et un système interactif de montage.
Dans le Japon médiéval, un viol et un meurtre ont eu lieu. Perdu dans une trame narrative complexe le spectateur cherche la vérité, mais est-ce vraiment possible?

Chaque plan du film a été isolé et doté d'attributs (Quel personnage est visible? Est-ce qu’il marche vers la gauche ? Vers la droite ?…)
Les faits étant relatés dans quatre versions différentes, ce film offre de nombreuses de possibilités narratives. Avec un joypad classique, le spectateur contrôle les pérégrinations de son personnage. Il glane des informations, combat lorsque l’occasion se présente ou comtemple simplement le paysage. Les plans s’enchainent de manière non linéaire mais cohérente d’un point de vue spatial et narratif. Le logiciel utilise la bibliothèque proControll de processing.